Архив рубрики: Программирование

Про современный линукс

Многие годы я восхищался экосистемой linux и opensource. Я видел насколько сложные задачи и интеграционные проблемы решают энтузиасты. Там же миллионы проблем:
— ядро
— bootloader
— драйвера
— тонна мелких утилит
— desktop environment

Читать далее

Про локали C

В наше тяжелое время иногда хочется посмеяться на кем-нибудь другим. Автор mpv аргументированно бомбит на идиотский стандарт локалей: https://github.com/mpv-player/mpv/commit/1e70e82baa9193f6f027338b0fab0f5078971fbe

Russian AI Cup 2020: CodeCraft

В этом году узнал о соревновании меньше, чем за неделю до начала. Документация была сложной, графика и плеер боев — страшные и непонятные, но меня купило малое количество участников. У меня было всего несколько дней на написание стратегии, но при 600 участниках это было не важно. Традиционно, основал свою архитектуру на максимальном количестве костылей. Забрал 224 место в первом раунде. После него нашел десятки ключевых багов, но толку исправлять их не было, потому что появилась куча народа, которые не успели написать стратегию к первому раунду. В общем, футболку выиграл, цель выполнил.

Очень обидно, что mail.ru решили не поддерживать старые соревнования. Было бы прикольно сохранить бои / таблицу результатов. А так от воспоминаний осталась только старая запись в блоге: https://blog.vtyulb.ru/?p=1113
Я вот в своей олимпиаде слежу, чтобы все контесты за все время были рабочими: https://ejudge.vtyulb.ru/ejudge/

thread-safe lock-free shared_ptr — приключение на полгода

Есть такой смешной вопрос «Is shared_ptr thread-safe?». Обычно либо человек сразу понимает о чем речь, либо ответа понять сходу невозможно.

Проблема достаточно простая — shared_ptr нельзя модифицировать и читать из нескольких потоков одновременно. Контрольный блок дает thread-safe гарантии, тогда как сам shared_ptr — нет. Копирование shared_ptr состоит из трех операций:
— Скопировать указатель на объект
— Скопировать указатель на контрольный блок
— В контрольном блоке атомарно поднять refcount

Если во время чтения shared_ptr какие-то из этих полей будут обновлены, то мы можем поднять refcount не у того объекта, либо попытаться получить доступ к уничтоженному контрольному блоку. То что нельзя уничтожать объект shared_ptr во время его копирования достаточно очевидно, но то что его нельзя обновлять (за исключением манипуляций на refcount) — уже не так очевидно.

Читать далее

Баги в продакшене

Bitflip — наша реальность, а также про уже софтовые баги от мира С++. Очень крутой доклад, чужие баги всегда показывают что, где, когда и как было неправильно спроектировано. Это несет максимальное количество ценной информации.

Читать далее

switch без единого if

Лет 7 назад я придумал как можно проверять значение int за O(1). Тогда я подумал что можно просто разделить программу на одинаковые по размеру блоки и прыгнуть на соответствующий. Мне не было известно об устройстве switch, да и ассемблер я не знал.

Уже спустя пару лет я понял, что современный switch как раз этим и занимается, но только вчера я проверил, что теория сошлась с практикой.

Виной всему послужил доклад с cppcon:

Посмотрев на switch со слайдов, я вспомнил про свою старую идею и полез на godbolt проверять.
Читать далее

Deprecating volatile

По непонятным причинам я был уверен, что static volatile int является атомарным счетчиком. Вроде бы достаточно логично — оптимизация запрещена, чтение и запись должны быть сразу в оперативную память, работать все должно быстро. Как оказалось нет.

Одно из выступлений с cppcon, где один из разработчиков clang доступно объясняет, что вообще никто не знает что делает volatile:

Пришлось разобраться и проверить.

Читать далее

Почему мне перестал нравиться Qt

Когда-то давным давно я полюбил Qt. Он был простой, с качественной документацией, наличием своей среды разработки. В нем были свои контейнеры QHash, QMap, QVector и после них, глядя на std, становилось сильно плохо.

Все изменилось в 2013-ом году, когда компиляторы gcc и clang начали полноценно поддерживать C++11. Этот факт прошел мимо меня, что и неудивительно. Все важные события нужно отслеживать самому.

Для понимания всей картины рекомендую посмотреть доклад от разработчика Qt: https://youtu.be/uZ68dX1-sVc?t=29m20s
Читать далее